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0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!

1605人閱讀 2019-09-11

0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!沒有系統(tǒng)學畫畫的朋友,初次接觸漫畫要怎么樣才能畫好動漫人物?在繪制動漫人物的時候需要注意什么?下面就針對畫動漫人物的關(guān)鍵知識點,跟大家為分享一些心得。點擊查看更多:動漫人體教程0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!

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 0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!

0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!——人體比例結(jié)構(gòu)

畫動漫人物的時候不能亂畫,要注意人體的比例,一般來說男性的比例是八到九個頭身,女性一般為六到八個頭身。所以以后要夸男生身材比例好就說,哇,你是九頭身耶~。所以新手練習的時候可以把頭部、身體、手、腳等部位單拎出來,都掌握比例后在組合起來。

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0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!——形體與動態(tài)基礎(chǔ)

剛開始學人體的你,是不是覺得畫出來的人體比機器人還僵硬,在練習人體動態(tài)的時候新手朋友可以通過手辦、木偶來進行輔助。就是各種擺動作,因為我們得先理解動作,任何動作都與胸、跨有關(guān)。實在不會,那就先從火柴人練起,然后再逐步把人物豐滿。

 0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!

0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!——人體曲線與衣物體積的表現(xiàn)

再已經(jīng)能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)過,可以嘗試給人物繪制衣服(還不熟悉人體結(jié)構(gòu)時不建議畫服飾)。在繪制人物的衣服時必須貼著人體的曲線來進行,這樣才能夠讓衣物更加真實、不扭曲。

 0基礎(chǔ)學畫動漫人物需要注意的三大點!

當然通過《伯里曼》進行人體練習也是可以的,但不建議一來就學習伯里曼,比較有點深奧。無論是人體還是素描或者是原畫就一個死理,多練、多畫、多總結(jié)。輕微課有各種針對人體小白的特訓班,點擊查看:動漫繪制基礎(chǔ)課程

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