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如何學(xué)漫畫人物五官?漫畫五官繪畫技巧

585人閱讀 2020-09-04

如何學(xué)漫畫人物五官?漫畫五官繪畫技巧如何學(xué)漫畫人物五官?漫畫五官繪畫技巧

如何學(xué)漫畫人物五官?漫畫五官繪畫技巧!以下正文給大家講解一下比較難的面部結(jié)構(gòu)以及如何練習(xí)畫一張正常比較舒服的臉,以下內(nèi)容均為原創(chuàng),內(nèi)容較多,知識(shí)點(diǎn)也比較豐富,希望大家,慢慢吸收~


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1、首先最基本的我們需要從基礎(chǔ)形狀中理解頭部我們利用之前所講到的所有空間構(gòu)成方法,去先把握住頭部的整體透視。這是我們之前所講的方塊旋轉(zhuǎn)我們?cè)賵A形上加了一個(gè)下巴就有點(diǎn)像頭部了。其實(shí)這就是頭部最簡(jiǎn)單的概括方法。這樣我們就擁有了兩組基本形狀再這個(gè)基礎(chǔ)上我們可以雕刻出頭部的每一個(gè)細(xì)節(jié)。在接下來的章節(jié)中我會(huì)教大家如何去繪制出頭部的細(xì)節(jié)。


2、頭部骨骼我們先從最根本的頭部骨骼開始,頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),但是在這里我把它歸納成八個(gè)板塊,額骨,眉弓,上腭骨,下顎體,鼻骨,顴骨,眼眶,后腦。同時(shí)我顏色給它們做了標(biāo)注。但是這絕不是頭部的所有結(jié)構(gòu)點(diǎn),我只是為了方便觀看,給他定出了一些關(guān)鍵點(diǎn)。我們?cè)偻ㄟ^一些刻畫步驟去學(xué)會(huì)如何概括頭部骨骼,在后續(xù)的課程中我會(huì)做完整的示范!我們也可以把面部想象成一個(gè)面具,和后腦部分的結(jié)構(gòu)分開考慮。


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3、面部五官比例了解了頭部的基本結(jié)構(gòu)之后,我們需要掌握五官的比例,五官比較基礎(chǔ)的比例是三庭五眼,我們通過一些案例來去了解一下。三庭:發(fā)際線到眉弓附近,眉弓附近到鼻底,鼻底到下巴的距離幾乎相等。五眼:正面的頭部寬度大約是在五個(gè)眼睛左右的距離,我在課程中有詳細(xì)的說明這一點(diǎn)。當(dāng)然人的面部總是有各種各樣的頭部比例,也會(huì)隨著年齡的不同面部比例也會(huì)有所不同。這里主要講下巴和年齡之間的關(guān)系。通常延長(zhǎng)下巴,可以讓人覺得角色年齡會(huì)大一些。


4、十字線和頭部透視十字線可以讓我們保持五官的平衡。但是比起面部的十字線應(yīng)該先校準(zhǔn)面部的中線位置,只有中線位置準(zhǔn)確橫向的比例才能繼續(xù)。這時(shí)候就要注意對(duì)稱性。了解完對(duì)稱性后我們可以嘗試畫一組方塊頭部練習(xí),十字線可以幫我們保持五官的平衡,確保我們的位置關(guān)系不會(huì)發(fā)生混亂注意不光是頭部方塊的輪廓,五官的透視也是根據(jù)方塊的透視線走的可以再中線加個(gè)角試試,感受一下角是否擁有位置變化。如何學(xué)漫畫人物五官?漫畫五官繪畫技巧!


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以上就是漫畫人物五官的繪制學(xué)習(xí)方法,如果你還沒有看懂的話,也沒有關(guān)系!下面小編再給大家推薦各類漫畫人物五官教程、基礎(chǔ)入門自學(xué)教程!


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是不是在繪畫人物頭部的時(shí)候,覺得人物的臉部還不錯(cuò),但一加發(fā)型就感覺很怪異?想知道原因?那趕緊來看看吧!
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工具有那些?新手小白們注意了,今天這期推文不要錯(cuò)過哦。
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動(dòng)漫繪畫學(xué)習(xí)教程:頭部與五官的繪制方法技巧,首先畫出一個(gè)橢圓形,并繪制出十字線,確定好頭部的朝向。參考十字線的位置,繪制出人物的頭部輪廓。根據(jù)十字線的位置來確定好五官的位置,并畫出五官的外輪廓。在上一步的基礎(chǔ)上繪制出人物五官的具體形態(tài)。
收集來的一些動(dòng)態(tài)參考,萌萌噠的人物各種姿勢(shì),趕緊收了!

關(guān)于不同材質(zhì)物件的畫法,寶石、水晶鉆石等9種材質(zhì)的繪制,值得一看XD


漫畫教程圖解第三期:少女短裙與短褲繪畫參考


收集來的一組發(fā)型參考,幫助你告別呆板發(fā)型,適合畫原創(chuàng)的時(shí)候參照練習(xí)哦~


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一些很美的頭發(fā)畫法以及上色參考,配色棒棒的~


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再來一波眼睛的教程,好好收藏哦~


男&女的人體軀干動(dòng)態(tài),大多是不常畫到的角度參考~


一些調(diào)色盤~給配色苦手黨,轉(zhuǎn)需學(xué)習(xí)吧!


今天的漫畫人物五官畫法教程就結(jié)束啦!

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