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漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

82人閱讀 2020-09-28


漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

漫畫(huà)創(chuàng)作要注意的一些問(wèn)題

?以漫畫(huà)為職業(yè),小編指的是沒(méi)有其他職業(yè)靠漫畫(huà)謀生的人。 最重要的是如何從漫畫(huà)創(chuàng)作中獲利。 這就是每個(gè)想要成為專業(yè)人士的問(wèn)題。 別擔(dān)心,在談?wù)撊绾钨嶅X(qián)之前,讓我們先檢查您是否具備專業(yè)漫畫(huà)家的資格。 創(chuàng)作漫畫(huà)時(shí)要注意的一些問(wèn)題01.原創(chuàng)是靈魂。 創(chuàng)建一個(gè)故事是最困難的。


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因此,一些畫(huà)家“放松”以重畫(huà)笑話和改編故事,這是匆忙取得成功并粉碎其征兆的最佳方法。 如果無(wú)法彌補(bǔ),請(qǐng)不要繪畫(huà)-這是我的建議。 您必須編造自己的故事,即使故事不好,也可以自己創(chuàng)建。 我認(rèn)為這是漫畫(huà)創(chuàng)作中的幾個(gè)主要問(wèn)題之一。  02.長(zhǎng)期計(jì)劃,周密計(jì)劃。 的編輯第一次提交論文時(shí)是瞎子,一個(gè)話題可以在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)解決。 今后,我會(huì)努力工作以扭轉(zhuǎn)倉(cāng)促的決定。 系列漫畫(huà)的主要目的是促進(jìn)形象。 因此,您必須設(shè)計(jì)一個(gè)有前途的喜劇圖像,協(xié)助一些輔助角色,并使它們連續(xù)不斷地逐集執(zhí)行。 市場(chǎng)上只有相連的大型作品才有力量。


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許多漫畫(huà)大師一生中僅傳世一兩部杰作。 這顯示了特異性的價(jià)值。 因此,不要做很多復(fù)雜的序列化工作,而要精確而高質(zhì)量地進(jìn)行序列化,并且擊中市場(chǎng)的是導(dǎo)彈,而不是沙子。 創(chuàng)作漫畫(huà)時(shí)要注意的一些問(wèn)題03.關(guān)于古典主題許多人喜歡畫(huà)古典主題。 有趣的三個(gè)王國(guó)。 有趣的水邊距。 西游記。 西室。 紅房子...古代詩(shī)歌和成語(yǔ)一開(kāi)始很吸引人,但是更多的東西會(huì)變得無(wú)聊。 太多的廢話并沒(méi)有引起人們的興趣。 


這就是所謂的“不良繪畫(huà)”主題。 因此,我建議大家不要再使用這種混合水。 從某種角度看,這種漫畫(huà)是“附屬于漫畫(huà)”,它附著在現(xiàn)有的熟悉主題上,并且產(chǎn)生的許多效果都源自原始主題本身。 因此,我認(rèn)為此類作品并非100%原創(chuàng)。 我畫(huà)了很多東西,但是它逐漸淡出了。 我仍然認(rèn)為,真正意義上的創(chuàng)意至關(guān)重要。 是一件事 我認(rèn)為有趣的古典主題很容易誤解古典文化。 這不是漫畫(huà)的初衷,但確實(shí)是一個(gè)令人遺憾的事實(shí)。


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