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坐著動(dòng)漫畫法_?側(cè)身動(dòng)漫人物的肩怎么畫?

2992人閱讀 2020-07-08

側(cè)身動(dòng)漫人物的肩怎么畫?如何畫人物肩膀?肩部是連接頸部,胸部,背部的重要部分。然而,它的結(jié)構(gòu)也很復(fù)雜,自由活動(dòng)的手臂使它們畫起來(lái)變得困難。雖然構(gòu)造的理解是很重要的,但是如果利用一些形狀的話也可以成為捷徑,好好記住后就可以攻克上半身最難的肩膀啦!坐著動(dòng)漫畫法_?側(cè)身動(dòng)漫人物的肩怎么畫?


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一、肩膀的構(gòu)造。肩部復(fù)雜而難以繪制的原因,是因?yàn)榕c脖子、胸、背等上半身的各種部位相連,它們復(fù)雜地組合著。然而,與此相反,三角肌(肩部肌肉)很少改變它們的形狀,無(wú)論它們做什么運(yùn)動(dòng)。因此,把三角肌的形狀記下來(lái),你可以從任何角度畫畫,在細(xì)微的結(jié)構(gòu)和動(dòng)作的規(guī)律性上,讓人頭疼的機(jī)會(huì)就會(huì)減少。


二、畫肩的提示:紀(jì)念三角肌圓記憶。顧名思義,三角肌在從正面看時(shí)看起來(lái)像一個(gè)三角形,但正如它有一個(gè)變形的半球形狀,像湯勺一樣(前面的尖的部分)。它有一個(gè)稍微困難的形狀,但是如果你記得的話,讓我們記得快速理解肩膀的結(jié)構(gòu)。


三、如何畫肩膀。畫肩膀的時(shí)候,讓我們先完成身體和腳部的繪制。如果被肩膀和手臂擋住了就很難畫出軀干等。在完成另一幅畫后先畫出一個(gè)大概的肩膀。用線繪制肩部輪廓,連接線。雖然很容易畫出,但重要的是要調(diào)整三角肌的大小比例,這是決定肩寬和手臂厚度的標(biāo)準(zhǔn),檢查比例,不要隨意畫。三角肌和肩寬的比例分別是從中心開(kāi)始的1:2。在男性的情況下,即使三角肌稍微大一點(diǎn)也沒(méi)有問(wèn)題。

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四、鎖骨和肩膀的聯(lián)系。在畫手臂抬起的角色時(shí),對(duì)肩膀有不協(xié)調(diào)感的人,可能是鎖骨的位置。鎖骨,肱骨和肩胛骨相連,抬起手臂抬起肩膀,鎖骨也應(yīng)該相應(yīng)地上升。如果你只畫出手臂抬起的話,那你會(huì)看到肩膀脫臼的,所以要小心點(diǎn)。


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此外,當(dāng)向上抬起鎖骨時(shí),線的位置向側(cè)面伸展,并且繪圖經(jīng)常坍塌。因?yàn)檫@似乎也使角色的肩膀脫臼,所以要在肩膀的線的旁邊劃上一條垂直的線,以那個(gè)為基準(zhǔn)來(lái)移動(dòng)鎖骨的線。學(xué)畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅(jiān)持,努力的去克服各種困難!加油吧~!

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6、 畫人體很僵硬怎么辦?人體針對(duì)性練習(xí)技巧分享 - 輕微課

人體姿勢(shì)不會(huì)畫?很僵硬?如何畫出生動(dòng)的姿勢(shì)?人體結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,且不是出于一個(gè)平面內(nèi),因此對(duì)于人體新手而言還是存在一定的難度的,那么該怎么辦呢?本期給大家分享幾個(gè)人體練習(xí)的技巧。
在繪畫練習(xí)中,特別是人體階段,大家是不是經(jīng)常會(huì)遇到,明明學(xué)習(xí)人體有一段時(shí)間了,但還是還是人體廢,只會(huì)畫一個(gè)單一的姿勢(shì),很僵硬,不會(huì)細(xì)化……屏幕前的你有沒(méi)有中招,這些問(wèn)題其實(shí)都是困擾萌新們的共通性問(wèn)題,那么遇到這樣的問(wèn)題該怎么解決呢?
人體怎么畫才是正確的?前天看到一個(gè)好問(wèn)題,拿出來(lái)跟大家討論一下:請(qǐng)問(wèn)有什么好辦法檢查畫的人體是否正確?在我們練習(xí)的時(shí)如何能夠檢查自己設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)中人體是否合格呢?如果人體掌握不好的同學(xué)就算是臨摹人體可能都會(huì)有一定的錯(cuò)誤,置之不理會(huì)影響練習(xí)的效果。有什么好辦法嗎?
人體姿勢(shì)不會(huì)畫?很僵硬?如何畫出生動(dòng)的姿勢(shì)?由于人體結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,且不是出于一個(gè)平面內(nèi),因此畫好人體比例還是有一定難度的,這也是很多朋友在學(xué)習(xí)人體時(shí)一個(gè)比較難的點(diǎn),想擺脫這種狀態(tài),但是又不知道該怎么做,那今天這篇文章就必須好好看一下了。

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